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遊戲橘子董事長劉柏園指出,遊戲業務是目前主要獲利的來源,也是發展新事業的後盾,並沒有不看好。他透露,近期將與某家日商成立合資公司,發展手遊產品,只待彈藥充足、武器到位後,就會展開攻擊。在劉柏園的心目中,遊戲產業要成就百年企業,要全力做好兩件事情,一是產品的研發,其次是國際市場的經營。遊戲橘子成立20年來,也相當努力投入這兩件事情。

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tutorabc評價 補習社 補習英文但事與願違,國際化及自主研發,遊戲橘子都交出了不及格的成績單,但累積投資卻高達40-50億元。劉柏園說,如果在意獲利的話,不會一直做這兩件事情,獲利會非常漂亮。未來,海外市場將尋求當地合作夥伴的方式,因為手機遊戲的生命週期很短,不需要握在自己的手上。至於研發方面,橘子的策略是將研發單位撤掉,但留一個有經驗的製作人團隊,只要有好的IP,就會做開發。但開發工程則是結盟研發合作夥伴,交由樂陞來開發。回頭檢視,劉柏園認為「橘子是戰鬥型的公司,在遊戲營運上是成功的,DNA是活潑的」。但是,一個節奏快速的營運公司,未必能做好研發,因為研發需要慢節奏。劉柏園說,橘子不是沒有創意,行銷上的創意可以天馬行空,但遊戲的創意反而不能天馬行空,有很多系統上及機器上的限制。因此。兩個文化擺在一起,很難都成功。遊戲橘子的競爭力在於營運,但目前整個遊戲轉到手機上頭,有相對比較高的難度。從營收來看,手機遊戲的貢獻度不到一成。未來要如何爭取成為海外手遊戲廠商的在地營運合作夥伴,遊戲橘子需要有成功案例。劉柏園透露,在遊戲市場,橘子近期將會結盟一家日本廠商,這是一家有手遊產品的業者,雙方會成立合資公司,緊密合作。劉柏園表示,要等tutorabc評價 上班族英文補習 上班族英文學習到夥伴合作事宜確定,也就是彈藥庫及武器就定位,才會開始攻擊。(工商時報)tutorabc評價 台北市留學貸款 台灣留學生

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